Ultima parte-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
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/\ /\ 10 - O ÚLTIMO MEDALHÃO /\ /\
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Terminado o Shadow Temple, faltará só um templo. Se faltar alguma coisa,
pegue. Antes de ir até Gerudo Valley, encha bem os potes com fadas e Blue
Potion. Tenha certeza de que tem bastante corações, está totalmente
recuperado, e com a Biggoron's Sword, a espada mais forte.
Gerudo Valley é aquela parte desértica à direita do Lon Lon Ranch.
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/ \ 10.1- Uma fortaleza de perigos! / \
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/ Gerudo Valley \
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A ponte está quebrada. Não é problema. Use o Longshot ou a Epona. Eu
recomendo o uso da Epona, que é muito mais divertido (e depois você não
poderá mais ver essa apresentação).
Você poder falar com o corredor da cabana mas não o aconselho pois é
toltalmente sem necessidade. Siga para Gerudo's Fortress
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/ Gerudo Fortress \
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Ande e se deixe ser pego por uma guarda para que você seja posto numa
"cela". Olhe para cima nessa sala e use o HookShot na parte de madeira para
subir. Olhe para baixo e veja que tem uma porta e uma guarda que a protege.
Você pode usar uma flecha ou o HookShot + Espada para fazê-la dormir.
Recomendo que espere ela se afastar da porta para cair e entrar. De qualquer
maneira, caia e entre.
Ande e fale com um dos carpinteiros trancados para que ele explique toda a
história e blá blá blá... Após isso, você terá que enfrentar uma guarda
Gerudo bastante boa em lutas. Acabe com ela para ganhar um chave pequena e
liberte o carpinteiro (não se deixe ser acertado muito porque, senão você
voltará para prisão. Depois de falar com o carpinteiro e ele ir emborar, siga
pela a porta de saída.
Você estará novamente do lado de fora. Entre na porta a esquerda. Dentro,
vire a direita e espere a guarda ir na outra direção. Siga pelo corredor e
entre na direita (que é uma rampa para cima) para sair. Siga pela passagem e
acerte a guarda que guarda a porta mais próxima. Entre na porta para mais uma
cela. Repita o procedimento para libertá-lo (carpinteiro Jiro). Saia dessa
sala pela porta que você não veio.
Saindo, você verá umas trepadeiras e uma porta ao alcance de Link. Desça
as trepadeiras e entre na porta. Mais outro carpinteiro para salvar. Salve-o
e saia pela porta que você VEIO.
Suba as vinhas e entre na porta a sua esquerda agora. Ande com cuidado
pois, você verá dois guardas embaixo. Atire flechas na duas e suba na outra
rampa e saia.
Saindo, você tem duas opções. Se subir a esquerda e seguir em frente
(pule o buraco e depois suba as trepadeiras) vai dar acesso a um baú com o
seu 34º pedaço de coração.
A direita, você deve cair e entrar na porta. Fique atrás do caixote e use o
arco e flecha na guarda quando ela passar. Siga pela direita para encontrar
o último carpinteiro. Salve-o e você ganhará o Gerudo Membership Card
(Cartão de Membro Geurdo), que permite que você ande livremente pelo forte.
Saia e vá para a parte de terra do forte. Toque a Epona's Song e suba
nela. Vá para a parte de trás do forte onde fica o Horse Archery (Arco e
Flecha a cavalo), que são duas grandes bolas no mapa. Jogando e fazendo
1000 pontos, você recebe seu 35º pedaço de coração. 1500 rende o Large
Quiver, que permite 50 Flechas. Para isso, detrua na primeira ida os
potes na parte de baixo e depois, uses os alvos.
Vá até uma porta de ferro. Fale com a Gerudo e pague 10 ruppes para entrar
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/\ /\ 10.4 - GERUDO TRAINING GROUND /\ /\
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Antes de começar, alguns avisos:
- Este lugar é MUITO difícil. Tenha certeza de estar levando pelo menos
duas fadas e uma poção azul. Só por precaução. Claro que há uma diversidade
enorme de jogadores, você pode vir a usá-los ou não. Mesmo assim: um elfo
seguro vale por dois!
Certo, vamos começar. Esse lugar dispensa mapas. Da sala de entrada, entre
pela porta da ESQUERDA.
SALA 1)
Desafio: Iron Knuckle
Ataque este inimigo com seus artefatos mais fortes. Sejam eles a Biggoron
Sword, o Martelo Megaton ou mesmo Bombas e Bombchus. Você não ganhará nada
por vencê-lo. Só passe para a próxima sala.
SALA 2)
Desafio: Pegar os 5 Ruppes cinzas em 1:30 minuto.
Estes Ruppes estão bem escondidos.
1) Siga para frente e use o Longshot no alvo do teto. Depois caia em cima
do Ruppe.
2) Vá pelo caminho da direita, o mais próximo. Vá para a parte de cima e
destrua os "espinhos" de gelo para pegar o Ruppe.
3) Ainda neste caminho, siga a direção oposta. Quando chegar no buraco,
QUASE caia. Mas não caia realmente. De modo que você consiga pegar o Ruppe
e depois agarrar na parede. As Hover Boots ajudam.
4) Saindo do caminho do 3º Ruppe, olhe para o teto e veja o Ruppe. Mire no
alvo de modo que, no caminho você pegue o Ruppe.
5) Siga pelo caminho e pegue a primeira passagem para a esquerda. Mate o
inimigo de gelo e pegue o ultimo Ruppe.
Feito isso suba em direção da Porta. Para passar pelo fogo, use o Longshot
SALA 3)
Desafio: Matar todos os inimigos em 1 minuto.
Nada muito difícil. Mate os Stalfos e as Skulltulas sem muitos problemas.
Pegue o baú. Depois, mais ou menos na altura em que está o baú, toque a Song
of Time. Com um pote vazio pegue um fogo azul. Suba na pedra e passe pela
parede, usando o fogo azul no gelo.
Ah, aquele bloco gigante? Você ainda não pode movê-lo.
SALA 4)
Desafio: Cegar a estátua.
Esta sala é só questão de prática. Pegue seu arco e caia no chão que roda.
Fique parado, só mirando. Acerte os 4 olhos da estátua. Depois, siga pela
porta de baixo.
SALA 5)
Desafio: Matar todos os inimigos em menos de 1 minuto.
Termine primeiro com os fracos inimigos de fogo. Use o martelo Megatom
para virá-los. Depois acorde o Iron Knuckle e acabe com ele. Aperte o botão
para o baú aparecer. Depois olhe para a porta. Atire com a flecha no
símbolo que está em cima da porta. Pegue o baú com a chave e siga.
SALA 6)
Desafio: Pegar todos os Ruppes cinzas.
Com o Martelo, aperte o botão, depois use a flecha de fogo para acender a
tocha. Seja rápido. Mas mesmo assim você não vai conseguir pegar todos.
Então depois de pegar uns 4 ou 5, volte para uma superfície segura, espere
o fogo voltar e acenda a tocha de volta. Depois de pegar todos, siga pela
porta.
SALA 7)
Desafio: Matar todos os inimigos sub-aquáticos e pegar os Ruppes cinzas.
Logo no começo cuide com os Biris. Use a Flecha de fogo ou o Din's fire
para queimar a teia. Use a roupa azul e as Iron Boots e caia na água.
Mate todos os inimigos com o Longshot. Depois pegue os Ruppes. O segredo é
usar o Longshot mirando nos alvos de modo que o Ruppe desejado fique no
caminho entre você e o alvo. Troque de bota pra voltar à superfície. Pegue
a chave e volte.
SALA 6)
Desta vez, use o Longshot na outra tocha para ficar perto da porta e vá por
ela.
SALA 8)
Desafio: Matar todos os inimigos em 1:00 minuto.
Uma sala bem pré-histórica. Com alguns golpes de espada você facilmente
acaba com os inimigos. Ao Armos que sobrar, jogue duas bombas para ele
explodir em pedacinhos. Pegue a chave e saia. Voltando à sala principal.
Vá pela porta do meio.
SALA 9)
Esse é o labirinto principal. Tome o caminho da direita e siga por ele
facilmente até encontrar a caixa. Use o Martelo Megaton nela. Aproveitando
para já apertar o botão. Depois volte ao começo da sala. E saia. Voltando à
SALA 4, aquela que você teve que cegar a estátua.
SALA 4)
Desta vez, procure, num dos círculos de fogo, um daqueles botões-diamante.
Acerte-o. Depois use o Longshot na cabeça da estátua e depois no outro alvo.
Entre pela porta mais próxima. Pegue a Flecha de Gelo e saia daí bem rápido.
Vá até aqule grande portão. Suba a escada e fale com a Gerudo para ela
abrir a porta. Então siga pelo novo caminho (sem Epona, claro).
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/ \ 10.2- Um mar de areia / \
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Vá até aqule grande portão. Suba a escada e fale com a Gerudo para ela
abrir a porta. Então siga pelo novo caminho (sem Epona, claro).
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/ Haunted Westeland \
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Realmente uma aéria muito chata. A areia é tanta que difuculta muito a sua
visão (principalmente de noite). Para passar da primeira queda de areia, use
o Longshot na caixa. Se quiser, a partir desse ponto vá para a esquerda para
comprar Bombchus, mas é uma inultilidade, mesmo que eles sejam muito
necessários para o próximo templo, você não precisará comprar nenhum aqui. A
dica aqui é a seguinte: siga em direção das bandeiras para não se perder.
Caso queira mais segurança, use o Longshot de madeira em madeira. Quando
chegar numa base, desca e acenda as tochas para 50 ruppes. Depois suba até o
topo dessa base.
Use as Lentes da Verdade e veja o fantasma. Ele será seu guia. Siga ele sem
se perder e logo você entrará em DESERT COLOSSUS.
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/ Desert Colossus \
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Um deserto enxarcado para fazer. A primeira delas é pegar o Nayru's Love, a
terceira das magias. Aviste duas palmeiras. Entre elas há uma parede meio
quebrada. Use a bomba e entre. A Great Fairy vai ter dar.......... o Nayru's
Love, ô mente poluida. O Nayru's Love é uma magia que consome um pouco mais
do que as outras, 12 MP. Mas vale a pena, ela forma um escudo protetor que
dura um tempo considerável.
Saindo da Great Fairy's Fountain vá até o "buraco". É um lago seco. Suba na
pedra e toque a Song of Storms. Depois pege todas as as fadas que conseguir
guardar.
Feito tudo, entre no Templo (acho que eu não preciso dizer onde fica o
templo). Entre lá e.......................... Não tem nada para fazer. Então
saia do Templo. Então, em memódia dos velhos tempos que não voltam, aprenda a
Requim of Spirits, que Sheik ensinar-lhe-á. Depois toque a Perlude of Light
e torne a ser criança. Toque a Requim of Spirits e entre no Spirit temple,
como criança.
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/\ /\ 10.3 - SPIRIT TEMPLE (CRIANÇA) /\ /\
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ENTRADA
ANTES DE TUDO, TENHA CERTEZA DE QUE VOCÊ POSSUI UM BOM "ESTOQUE" DE
BOMBAS E MUNIÇÃO PARA O ESTILINGUE
#1) Para começar, com as Bombas, exploda todas as pedras, inculusive a que
está atrás da estátua de cobra. Atinja o olho que estava atrás da pedra que
mencionei a pouco. Com o estilingue, acerte o diamante que está na parte de
cima de um pilar perto da entrada. Pegue os três baús e fale com Naboru, a
rainha Gerudo. Ela vai perguntar sobre você. Responda a terceira opção para
dizer que você está sem nada para fazer. Então ela vai lhe perguntar se você
é um seguidor de Ganondorf. Responda qualquer coisa então ela vai te pedir um
favor, diga que sim. ATENÇÃO: NESTE TEMPLO, SÓ USE O HYLIAN SHIELD QUANDO
CRIANÇA. Então passe pelo buraco.
#2) Cuide com os inimigos desta sala, principalmente para não perder o seu
escudo. Siga pela porta da direita.
#3) Cuide com os Gibidos (múmias). Então puxe as tumbas e aperte o botão. Use
o Bombchu em direção do espaço que abriu (ele tem que fazer um caminho reto
entre o espaço e a pedra). Então atire no olho. Mate mais dois Gibidos e
siga.
#4) Que inferno! Uma arena de batalha giratória, cheia de fogo e um Stalfo!
A maneira mais fácil é derrubá-lo. Depois prossiga pela porta que se abriu.
#5) Mate todos os Keezes e o Anubis. O ponto fraco do Anubis é o fogo. Um
Din's Fire mata-o sem problemas. Caso não tenha MP suficiente, atraia-o para
o fogo. Depois pegue o baú, sendo um deles uma chave e o outro, um mapa.
Depois passe pela porta.
#2) Atire um Bombchu no buraco que está entre as duas portas e prossiga.
#6) Cuide com a Like Like que cair depois que você acionar o diamante. No
demais, suba.
#7) Mate todos o Baby Dodongos e o Beamos. Use um Bombchu na parede (onde a
Navi fica verde) e acione o Sol. Um baú vai aparecer, mas você não poderá
pegá-lo ainda.
#8) Antes de tudo atire no joelho direito da estátua, o que está proximo de
onde você entrou. Depois de pegar a Bússola. Siga até o olho congelado e, com
Din's Fire, descongele-o.
#9) Atire no olho que está no buraco e pegue o baú. Depois volte.
#8) Essa parte é um pouco complicada. Primeiro vá até a porta que você veio
anteriormente. Suba as escadas. Quando chegar em cima, olhe para baixo e veja
o bloco azul, salte nele. Toque a Song of Time, e pegue a caixa. Pule de um
bloco para o outro e suba as escadas novamente. Deixe o bloco no chão e toque
a Song of Time mais uma vez. Passe para a outra parte e olhe para baixo.
Salte na mão da estátua (ainda com a caixa) e deixe a caixa em cima do botão.
Depois passe para a próxima sala.
#10) Passe pelo corredor tomando muito coidado com os DOIS lanca-chamas.
#11) Ative o cristal para abaixar o fogo e siga pela direita. Você verá um
par de blocos. Pegue aquele que está mais na frente, e não aquele que está
na "esquina". Puxe esse bloco até os raios de Sol e vá até a porta. Se o fogo
tornar a subir, aperte o cristal novamente.
#12) Só tome cuidado com a Skulltula e prossiga.
#13) SUB-CHEFE 1: IRON KNUCKLE
Esse inimigos é ainda mais difícil como criança. Se quiser use Nayru's Love,
mas eu não vi necessidade. Só desvie dos seus golpes com saltos mortais
(L+Tras+A) e ataque-o. Ou golpeie-o sem parar para não lhe deixar atacar, ou,
até mesmo vença-o com Bombchus. Ao terminar saia e Kaepora Gaebora vai dar
sua última dica. Pegue as Luvas prateadas. Então assista a seqüencia em que
Naboru é "abdusida" para o lado mal. Então toque a Perlude of Light para ir
ao Temple of Time e virar adulto.
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/\ /\ 10.4 - SPIRIT TEMPLE (ADULTO) /\ /\
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Use o Mapa acima
#1) Siga reto e olhe para cima. Vai ter uma pedra lá. Use o Bombchu para
poder tirá-la (você pode ter feito isso como criança). Depois, use o seu
Longshot para subir.
#9) Empurre a pedra e siga.
#8) Se lembra de quando você era criança? Então suba o muro (está perto de um
Block of Time) e vá na porta mais próxima.
#7) Você tem que ter matado todos os inimigos desta sala como criaça e ter
feito o sol brilhar. No demais, use o Longshot no baú e pegue a chave, mas
não pare ainda. Aperte o cristal, vá no buraco e caia.
#6) Passe pela porta
#5) Com o Martelo, aperte o Botão e volte.
#6) Aperte o Cristal e suba...
#7) Passe pela porta................
#8) Da porta vá reto até onde forma uma "esquininha", ou um ângulo reto (90º)
ou o ponto de encontro perto da tocha, se preferir. Use as flechas de fogo
para acender as duas tocas que estão longe, quanto a que está perto, use o
seu Din's fire aí mesmo onde você está.
Ainda nessa sala, vá até a parte onde tem um par de caixas. Destrua-as com
martelo e pegue o Baú. Ainda por perto, toque a sua Scacreow's Song e suba
pelo espantalho. Depois suba as escadas, então vá na porta.
#14) Use o Longshot no alvo do teto para passar.
#15) Mate todos o Beamos com bombas, depois, vá perto do buraco e toque a
Song of Time, depois vá perto do botão e toque a Song of Time novamente, vá
perto do buraco novamente e (adivinha...) toque a Song of Time mais uma vez.
Então, pegue a caixa e leve-a ao botão. Depois siga pela porta (não a que
está trancada).
#16) Mate os dois Dinolfos e NÃO ABRA O BÁU. Se quiser abrir, abra, seu
curioso! Peque sua espada e golpeie o baú. Isso mesmo. Depois entre pela
porta.
#17) Mate o inimigo e siga.
#18) SUB-CHEFE 2: IRON KNUCKLE
Mais um desses, a vantagem é que agora você está adulto e com a Biggoron's
sword. Use a mesma tática de antes e não use as Hover boots, que elas
atrapalham. Saia e pegue o Mirror Shield.
IMPORTANTE ==> ### Fora do Templo ### <== IMPORTANTE
Toque a Perlude of Light e volte a ser criança. Toque a Requiem of Spirits e
entre no templo. Entre pelo buraco e pegue o baú. Depois volte a ser adulto e
volte até a sala em que você enfrentou o Iron Knuckle (#18).
#18) Saia.
#17) Passe o corredor.
#16) Agora toque a Song of Time para tirar o bloco do caminho, use o escudo
para refletir a luz do sol no Solzinho da parede. Use a Song of Time para
desbloquear a porta. Entre por ela.
#19) Mate o Gibido e pegue a Chave do Chefe. Depois volte.
#16) Volte até #15
#15) Vá na porta que não está trancada.
#14) Passe usando o Longshot.
#8) Desca as escadas e entre na porta.
#20) Mate todos os inimigos (incuindo o WallMaster). Depois mire luz nos três
Sois. Mate todos os WallMasters que vierem. Depois caia no buraco.
#21) Cuide ao atravessar.
#22) Vá na porta da esquerda.
#23) Caia na areia. Use o Spin Attack para matar TODOS os inimigos, até
aparecer o Roxo. Depois pegue o baú e toque a Zelda's Lullaby na Triforce e
volte.
#22) Escolha a porta da direita.
#24) Essa sala é MUITO LEGAL. Use as dicas que estão em cima das câmaras.
Primeiro use o Martelo Megaton no botão e mate o inimigo. Depois vá onde
abriu e Toque a Song of Time. Depois vá na que abriu e toque a Epona's Song.
Na próxima (com um sol em cima) e toque a Sun's Song. Continuando, toque a
Song of Storms na câmara que se abrir. Para finalizar toque Zelda's Lullaby
na câmara que restar e siga pela porta.
#25) Com o Longshot mate facilmente todas as Skulltulas (há uma invisível).
Pegue o Baú e volte.
#24) Volte.
#22) Primeiro pegue os dois Ruppes cinzas, depois aperte o botão com o
Martelo e seja rápido para pegar o Ruppe que está na água.
#1) Continue a pegar os Ruppes, cada um está de um lado de uma estátua de
cobra, se você não destruiu, elas estão em baixo das pedras. Depois suba
usando o Longshot como você fez no começo do templo.
#9) Atravesse.
#8) Toque a Scarecrow's Song e suba. Depois suba as escadas e entre na porta.
#14) Use o Longshot no alvo para passar.
#15) Vá pela porta que está trancada.
#26) Mate todos os Fire Keezes e suba pegando os Ruppes cinzas, o Longshot
pode ser usado nos tijolos imóveis para agilizar. Me desculpe mas não posso
dar maiores dicas aqui. Ao terminar, (note a parede... assustadora!) vá pela
porta.
#27) Toque Zelda's Lullaby e passe para a próxima sala.
#28) Só vá na porta.
#29) Primeiro mate todos os inimgos, assim, evitando maiores problemas.
Depois reflita a luz do espelho no Sol. Agora é uma corrida contra o tempo.
Vire a estátua até ela mandar luz para a outra. Na outra faça o mesmo, só que
em direção da grade. Quando conseguir use as Lens of Truth para pegar o baú
perto das grades. Então volte para a sala anterior.
#28) AINDA NÃO FAÇA NADA AQUI. Volte para #27.
#27) Vá na porta trancada.
#30)
SUB-CHEFE 3: IRON KNUCKLE
Espere até matar esse. Use Nayru's Love (você VAI TER que ser atingido) e
fique perto de um grupo de cadeiras. Espere o forte golpe do Iron Knuckle
para destruí-las. Depois de destruir pelo menos uma cadeira da cada trio,
ai sim pode matar o Iron Knuckle da mesma maneira que você fez até agora.
Depois pegue as Gold Skulltulas e volte.
#27) Vá para #28.
#28) Desca e mire a luz no Sol. Depois, seja rápido para não ser pego pelo
WallMaster, mire a luz na cara da estátua a use o Longshot na grade e entre.
SUB-CHEFE 4: IRON KNUCKLE
Após assistir uma seqüência engraçadinha mate o Iron Knuckle. Você já deve
estar farto de saber como matar um. Depois descubra quem ele era e vá
enfrentear as verdadeiras chefes do templo: Koume e Kotate.
C H E F E : Sorceress Sisters - T W I N R O V A
(Irmãs Sacerdotisas - T W I N R O V A)
Os ataques de cada uma são fogo e gelo. Nesse caso, o melhor ataque é a
defesa. Espere que uma deles tente lhe atacar com uma rajada para refletir
com o Mirror Shield na outra irmã. Repita isso até que elas se unam...
Após a fusão, você terá que absorver com o seu escudo três ataques de um
elemento para poder soltar contra ela e fazê-la cair. Quando ela cair, corra
até ela e ataque sem dó. Repita até que elas morram. Assista a seqüência onde
as duas irmãs gêmeas brigam (uma diz que é mais nova que a outra, mas são
Gêmeas), enfim, uma cena rídicula.
Curiosidade: Mas você só matou elas, não as destruiu (entende?). Pois elas
voltam em Oracle of Seasons/Ages.
Depois pegue o Coração e vá receber o seu merecido último medalhão.
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/\ /\ 11 - O DESAFIO FINAL /\ /\
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/ \ 11.1 - A grande revelação / \
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Vá de alguma forma para o Temple of Time. Lá você verá uma apresentação.
(Atenção: Se você não quiser estragar a surpresa não leia até o próximo
tópico.)
Sheik fará uma breve explicação sobre a Triforce:
A Triforce, se for obtida por um homem de coração malígno se dividirá em
três partes: Poder, Sabedoria e Coragem. O homem ficará com a parte da
Triforce que mais importa para seu coração. As outras duas irão para duas
pessoas escolhidas pelo destino, que contem essas características em seus
corações.
Ganondorf ficou com a Triforce do Poder. O que foi suficiente para governar
Hyrule, mas sua alma tinha mais ambição. A Triforce da coragem está com.....
.....................VOCÊ! A Triforce da Sabedoria está com o último sábio,
que deverá conduzir os outros. Sheik irá se revelar Zelda, a sábia do Tempo,
também irá revelar que ela tem a Triforce e vai te dar as Flechas de Luz, as
sagradas flechas que conseguem penetrar em todo o mal.
Zelda falar-te-á o seu plano: Os seis sábios irão abrir o portal para o
Sacred Relam e você e ela irão levá-lo para lá.
Depois Ganondorf aprisionará Zelda, falar-te-á que o único motivo de deixar
você livre foi para achar Zelda.
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/ \ 11.2 - Preparando-se / \
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Não digo que seja necessário todos os corações, mas, tenha cerca de 17 antes
de entrar.
No demais tente ter todos os potes e tenha bastante Ruppes para comprar:
-Bombas
-Flechas
-Poção Azul
Além de tudo pegue algumas fadas. Vá para uma Great Fairy, pois ela recupera
toda sua magia e HP. Depois vá para Ganon's Castle.
Chegando lá os sábios farão uma ponte que te leva para dentro do Ganon's
Castle.
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/\ /\ 12 - GANON'S CASTLE /\ /\
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Mais um templo que dispensa mapas.
Logo na entrada você terá um grande desafio. Vença um Armos apenas com
flechas. O outro, dê uma flecha, depois dê outra no Iron Knuckle, dê mais uma
nele para dar uma boa Explosão no Iron Knuckle. Depois lute com ele
normalmente. A luta pode parecer mais difícil por que o espaço é limitado.
Entre na porta. Você verá a base que é sustentada por um campo de força que
vêm das Câmaras (chambers). Caso precise recuperar-se, vá no andar de baixo,
e, com as lentes procure por uma abertura. Lá tem fadas, poções, munição,
etc...
USE AS HOVER BOOTS EM TODAS AS SALAS
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/ \ 12.1 - SHADOW BARRIER / \
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Tenha certeza de ir na Shadow Barrier primeiro.
SALA 1)
Acerte uma flecha qualquer na Bomb-flower do lado direito da sala para o baú
aparecer. Use seu Longshot no Baú e use as Lens of Truth para ver o bloco.
Suba nele e pegue o Ruppe cinza. Depois vá para a plataforma onde está
localizada a Bomb-flower e pegue mais um Ruppe. Volte à plataforma e vá para
a próxima. Derrote o Beamos e pegue o Ruppe. Na próxima plataforma, derrote
os dois Beamos e vire-se para tráz para ver o olho. Atire uma flecha nele,
então abra o baú.
Use as Lentes para ver os estreitos caminhos de gelo. Passe pelo da
esquerda primeiro, matando o Beamos no final e conseguindo o Ruppe. Volte e
siga pelo outro caminho, conseguindo o Ruppe também.
SALA 2)
Acerte uma flecha de luz no centro da barreira para libertar Impa, acabar
com a magia e voltar à sala principal.
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/ \ 12.2 - WATER BARRIER / \
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SALA 1)
Um Din's Fire cuidará de todos os inimigos de gelo da sala. Depois esvazie
dois potes. Vê uma mão que está em meio alguns espinhos de gelo? Acabe com
ela pois atras dela há a alavanca que diminui o nível de água. Preencha os
dois potes com fogo azul e use um no gelo vermelho. Então acerte na mão de
novo e pegue mais um frasco de fogo azul, você vai precisar de dois.
SALA 2)
Primeiro acabe com os quatro tipos de Keezes, um normal, um de fogo, um de
gelo e um invisível. Depois pegue o bloco que está mais longe da entrada da
sala e empurre-o em direção do gelo vermelho. Suba nele e use fogo azul no
gelo, então empurre-o em direção do buraco. Depois pegue todos os Ruppes
cinzas. Sendo que eles estão: um no chão normal; o outro use as Hover boots
depois de estar em cima de um bloco; o outro fica num "beco" e o outro no
buraco do chão. Depois pegue aquele mesmo bloco que está mais longe e
empurre-o para a direita. Depois para a direção da entrada. Empurre o outro
bloco para a direita, para cima e para a esquerda. Para que você possa
descongelar o outro gelo e pegar o último Ruppe. Depois vá na porta perto dos
gelos vermelhos.
SALA 3)
Flecha de luz na barreira..................
/\=========================/\
/ \ 12.3 - SPIRIT BARRIER / \
/____\=====================/____\
SALA 1)
Primeiro mate todos os inimigos, depois use uma flecha no olho que está em
cima da porta para fazer um Iron Knuckle cair. Faça o Iron Knuckle destruir
as cadeiras no meio da sala. Aperte o botão com o martelo e siga (sem
destruir o Iron Knuckle, se quiser).
SALA 2)
Mate a caveira com uma flechada. Abra o baú e jogue Bombchu's no vão que
existe em cima da grade a fim de acertar o cristal. Depois mate mais um
inimigo e toque a Sun's Song. Com os inimigos paralizados, mate-os. Depois
use a flecha de fogo no teto da sala para fazer o Sol aparecer. Então use o
seu escudo e mire em TODOS os Sois da sala. Cuide somente com o WallMaster
então abra todos os baús. Um deles lhe rederá uma chave e o outro as Golden
Gauntles, as Luvas Douradas. Depois mire o reflexo de luz solar no símbolo do
Spirit Medalion que está em cima da porta.
SALA 3)
Flecha, barreira, Naboru, blá blá blá.
Antes de tudo, SAIA do GANON'S castle. Então siga pelo caminho oposto à
Market. Use as Luvas Douradas para levantar a pedra negra gigante que está
no final. Então entre na Great Fairy que dar-te-á uma Defesa Dobrada. Depois
volte.
/\=========================/\
/ \ 12.4 - FOREST BARRIER / \
/____\=====================/____\
SALA 1)
Mate os inimigos normalmente. Depois coloque as botas de ferro e use o
Longshot na tocha. Passe pela eira até pegar a chave. Depois passe de sala.
SALA 2)
Acerte uma Flecha no Armos (estátua) e depois outra, para ele acabar com o
Beamos. Use as flechas de fogo no centro do ventilador da esquerda à sua
frente. Depois use flechas no centro do ventilador da direita perto da porta.
Depois use o Longshot no baú que surgiu e abra-o. Solte bombas quase
explodindo no Beamos à frente e fique no lugar dele depois de destruí-lo.
Faça o mesmo com o outro Beamos mais à frente (em direção da porta que está
trancada) e pegue o lugar dele. Mate o Beamos que está bem perto do
ventilador da direita, tome o lugar dele e imediatamente ponha as Iron Boots.
Então fique de costas para esse ventilador e toque a Song of Time DUAS VEZES.
Depois siga pela porta...
SALA 3)
Acerte a flecha de luz e blá blá blá.
/\=======================/\
/ \ 12.5 - FIRE BARRIER / \
/____\===================/____\
SALA 1)
Esta é BEM complicada, então siga passo-a-passo para não se perder.
Pegue o primero bloco que vai-e-vem e vá para o primeiro que você vir. Vá
para o bloco logo na frente e, deste, siga para o próximo, que não se move
e está na diagonal esquerda, sempre com as Hover Boots.
Este bloco vai subir. Espere ele cair e vá até a plataforma com inimigos.
Acabe com os inimigos e mova a pedra negra. Há um bloco que vai-e-vem. Suba
nele e pegue o Ruppe cinza, depois volte para a plataforma anterior. Volte
para aquele bloco que subiu antes. Quando ele estiver no topo, com as Hover
Boots, siga para aquela plataforma com um Ruppe cinza. Depois de consegui-lo,
veja um trio de blocos. Vá no mais próximo, depois no outro. Este vai subir,
quando ele estiver no topo pule com as Hover Boots caindo no bloco negro e
pegando o Ruppe cinza.
Volte ao bloco anterior e vá no próximo bloco. Deste, passe para o bloco que
vai-e-vem. Passe para a plataforma em que está o Beamos e mate-o. Tire a
pedra Negra dali e pegue o Ruppe cinza. Volte ao bloco que vai-e-vem. Vá de
bloco em bloco até encontrar um que sobre até o Ruppe. O problema é que ele
não pega o Ruppe. A solução é ficar na ponta do bloco (não muito) e dar um
mortal para trás (L+Baixo+A) quando o bloco estiver em cima. Quando você
conseguir todos, use o Longshot para ir até a porta e passar de sala.
ACHOU DIFÍCIL? É MAIS DO QUE VOCÊ IMAGINA. SE CAIR NA LAVA, TENTE DE NOVO.
SALA 2)
Se você passou por tudo aquilo, atirar uma simples flecha de luz na barreira
não vai lhe causar muitos problemas.
/\ =======================/\
/ \ 12.6 - LIGHT BARRIER / \
/____\====================/____\
SALA 1)
Mate todos os inimigos...
SALA 2)
Arme-se de uma bomba, mas não a jogue fora. Fique em baixo do Beamos e deixe
explodir. Depois use o Longshot no teto para passar de sala.
SALA 3)
Essa parte é bem cretina. Mate a Skullwalltula e use as Lens of Truth para
ver o caminho, mas está bloqueado! Então golpeie a chama (sua base, na
verdade). Para poder usar as lentes e proseguir. No demais liberte Rauru.
/\ =========================/\
/ \ 12.7 - A grande subida / \
/____\======================/____\
Tenha certeza que já pegou a proteção extra fora do castelo.
Destruidas as barreiras siga pelo caminho. O segredo é subir. Você
enfentará desde Keezes, Dinolfos, Stalfos até Iron Knuckles. Feito isso tenha
certeza que tem muitas fadas e magia. Não preocupe-se muito com os corações,
Ganondorf recupera todos antes da batalha (pelo menos um pouco de ética).
Depois de subir Ganondorf vai impossibilitar Navi de ajudá-lo e chamá-lo
para a batalha final.
C H E F E : Great King Of Evil - G A N O N D O R F
(Grande Rei do Mal - G A N O N D O R F)
A estratégia para Ganondorf é quase a mesma que para seu fantasma. Saia do
centro da sala (indo pros cantos) e rebata as bolas de energia que ele lançar
contra você até atingi-lo. Com isso, lance uma flecha de luz e corra para o
centro para acertá-lo quando ele cair (Hover Boots ajudam).
Se ele usar um ataque diferente (que é o de várias bolas ao mesmo tempo)
você deve usar o Spin Attack (segure A) para rebater todas ao mesmo tempo
e acertá-lo. Flecha de Luz nele e corra para atacá-lo.
/\ ================/\
/ \ 12.8 - A fuga / \
/____\=============/____\
Após derrotar Ganondorf, ele, num apelo final fará o castelo desabar. Corra
para escapar. Sempre seguindo Zelda e não sendo atingido pelas pedras que
caem do céu. No meio do caminho você terá que enfrentar dois Stalfos para
salvar Zelda. No demais só fuja no menor tempo possível. (O meu menor tempo
foi 1:10 sobrando). Depois note que o castelo forma um tipo de arena de
batalha (você acha que uma torre cai assim: para baixo, normalmente?). Você
vai curtir um clima romântico com Zelda (e ser interrompido por Navi). Mas um
barulho os assusta. Vá verificar.
/\ =======================================/\
/ \ 12.9 - A B A T A L H A F I N A L / \
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C H E F E : G A N O N
Quando perder sua Master Sword, equipe-se com a Biggoron's ou o Marlelo.
O ponto fraco dele é na cauda. Então, passe rolando pelo meio das pernas dele
e acerte a cauda. Repita até que ele caia e a barreira de fogo se desfaça
para que você possa pegar a Master Sword.
Caso você fique sem life ou sem energia, se esconda atrás de uma pedra e
espere que Ganon destrua-as. Agora, se quiser, acerte uma flecha de luz na
cara de Ganon e corra para acertar sua cauda (é mais seguro). Repita até que
ele caia novamente e você possa desferir o golpe final e curtir o final!
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***************** OCARINA OF TIME: MASTER QUEST *****************
***************** 13 - Gold Skulltulas *****************
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/ \ 13.1 - Informações básicas/ \
/____\=========================/____\
Golden Skulltulas são aranhas douradas que você irá encontrar ao longo do
jogo. São 100 aranhas e cada uma delas lhe dará uma Gold Skulltula (um ícone
com a imagem de um Skulltula). Por que isso? Por causa de uma maldição jogada
sobre uma família na Vila Kakariko que transformou os 5 integrantes em
aranhas (na verdade, Skulltulas).
Cada ícone que você conseguir após matar uma dessas Skulltulas Douradas
servirá para enfraquecer a maldição. A cada 10, uma pessoa irá voltar ao
normal e lhe dará algo como forma de gratidão. Quando conseguir 50, você
precisará de 100 para quebrar a última maldição.
Para caçar Skulltulas, você quase sempre deve andar a noite, som no máximo
para ouvir um barulhinho característico e ter sempre um pote com insetos para
jogar nos solos macios (pois os insetos irão expulsar o Skulltula de dentro).
Também é preciso ter em mente que algumas Skulltulas aparecerão só a noite,
outras só quando Link virá adulto (o contrário também) e, ainda algumas
habitam árvores e "dungeons".
Não se preocupe com possíveis Skulltulas que você tenha esquecido que
pegou ou não. Na tela de pause, mude para o mapa e vá selecionando cada
localidade de Hyrule. Em cima, do lado do nome, aparecerá o ícone do
Skulltula indicando que você já pegou todos os Skulltulas daquele lugar. Isso
também serve para Dungeons. Abaixo a lista de recompensas...
10 Skulltulas: Bolsa de Adulto (Adult´s Wallet)
20 Skulltulas: Pedra da Agonia (Stone of Agony)
30 Skulltulas: Bolsa de Gigante (Giant´s Wallet)
40 Skulltulas: Bombchus x20
50 Skulltulas: Pedaço de Coração (Piece of Heart)
100 Skulltulas: Rúpia Gigante (Huge Rupee)
E aqui a lista de Skulltulas ao longo do jogo...
Skulltulas das Dungeons - 44
Skulltulas do resto do jogo - 56
-¦-------------------¦-------------¦-------------------¦-------------¦-
| Dungeons | Quantidade | Dungeons | Quantidade |
¦-------------------¦-------------¦-------------------¦-------------¦
| Deku Tree | 4 | Poço de Kakariko | 3 |
| Dodongo's Cavern | 5 | Ice Cavern | 3 |
| Inside Jabu-Jabu | 4 | Water Temple | 5 |
| Forest Temple | 5 | Shadow Temple | 4 |
| Fire Temple | 5 | Spirit Temple | 5 |
-¦-------------------------------------------------------------------¦-
O último a ter o encanto quebrado (100 skulltulas) sempre lhe dará uma
Rúpia gigante a cada vez que você entrar, sair e entrar na casa. Então, você
não terá problemas monetários ^_^ .
/\ ==============================/\
/ \ 13.2 - Tabela das Skulltulas/ \
/____\===========================/____\
Aqui está uma tabela de Skulltulas adptada da Nintendo World #7. Caso você
não a entenda ou queira uma explicação melhor sobre os locais, a próxima
seção foi feita para você. Só descer mais um pouco.
C -> Só pode ser pega com Link Criança
A -> Só pode ser pega com Link Adulto
N -> Só pode ser pega a noite
Essa tabela não contém os Skulltulas dos dungeons. Então, se os procura,
siga para a seção mais a baixo.
Para facilitar sua jornada em busca das Skulltulas, coloquei um "[ ]" do
lado de cada uma, para vocë, se quiser, imprimir e marcar um X nas que você
já conseguiu.
___ ___ ___
| C | A | N |
----------------------------------------------------------------|---|---|---|
K O K I R I F O R E S T Total: 3 | | | |
[ ]Atrás da casa do irmão sabe-tudo (Know-it-all-brothers) | x | | x |
[ ]Inseto no Soft Soil (Solo Macio) perto do Shop | x | | |
[ ]No telhado da casa dos gêmeos (House of Twins) - Hookshot | | x | x |
----------------------------------------------------------------|---|---|---|
H Y R U L E F I E L D Total: 2 | | | |
[ ]Depois da ponte para Kakariko, use bomba embaixo da árvore | x | x | |
[ ]Círculo de pedras perto de Gerudo (Bombas + Din's Fire) | x | x | |
----------------------------------------------------------------|---|---|---|
H Y R U L E C A S T L E Total: 4 | | | |
[ ]No caixote na guarita à direita da ponte (antes do market) | x | | |
[ ]Role na árvore da entrada do onde estava a Coruja | x | | |
[ ]Toque Song of Storms na única árvore perto de Talon | x | | |
[ ]Atrás do arco de pedra onde antes era o castelo | | x | |
----------------------------------------------------------------|---|---|---|
L O N L O N R A N C H Total: 4 | | | |
[ ]Na árvore ao lado casa | x | x | |
[ ]Atrás do cercado de madeira dos cavalos | x | | x |
[ ]Numa parede de pedra do outro lado da entrada | x | | x |
[ ]Na janela da Casa de Talon | x | | x |
----------------------------------------------------------------|---|---|---|
L O S T W O O D S Total: 3 | | | |
[ ]Inseto no Soft Soil em Esquerda, Esquerda (vindo da entrada) | x | | |
[ ]Inseto no Soft Soil em Dir,Esq,Dir,Esq,Esq | x | | |
[ ]Plante um feijão em Dir,Esq,Dir,Esq,Esq e suba quando adulto | | x | x |
----------------------------------------------------------------|---|---|---|
K A K A R I K O V I L L A G E Total: 6 | | | |
[ ]Na árvore no meio da vila | x | | |
[ ]Atrás da House of Skulltulas (casa das Skulltulas) | x | | x |
[ ]Na casa em construção | x | | x |
[ ]Na escada da torre de observação | x | | x |
[ ]Ao lado da casa perto da saída para Death Mountain Trail | x | | x |
[ ]No telhado da casa de Impa | | x | x |
----------------------------------------------------------------|---|---|---|
K A K A R I K O G R A V E Y A R D Total: 2 | | | |
[ ]Inseto dentro do Soft Soil | x | | |
[ ]Use o Bumerangue na parede da direita perto do Túmulo Real | x | | x |
----------------------------------------------------------------|---|---|---|
D E A T H M O U N T A I N Total: 4 | | | |
[ ]Primeira parede bombável à direita | x | x | x |
[ ]Inseto dentro do Soft Soil em frente a Dodongo's Cavern | x | | |
[ ]A direita da bomba usada para abrir Dodongo's Cavern(Martelo)| | x | x |
[ ]Numa das pedras no desfiladeiro na subida para o topo | | x | x |
----------------------------------------------------------------|---|---|---|
G O R O N C I T Y Total: 2 | | | |
[ ]Caixote na sala a esquerda da entrada (Precisa de Bombas) | x | | |
[ ]Atrás do monumento de pedra da plataforma central | | x | x |
----------------------------------------------------------------|---|---|---|
Z O R A ' S R I V E R Total: 4 | | | |
[ ]Árvore perto do começo | x | | |
[ ]Na escada perto da cachoeira (parte baixa) | x | | x |
[ ]Depois da ponte de madeira (na parede) | | x | x |
[ ]Perto do início, na parede do lado do buraco (onde você sobe | | x | x |
para pegar o coração com a galinha e a Gossip Stone). HookShot| --------- |
----------------------------------------------------------------|---|---|---|
Z O R A ' S D O M A I N Total: 1 | | | |
[ ]Na parte de cima da cachoeira congelada | | x | x |
----------------------------------------------------------------|---|---|---|
Z O R A ' S F O U T A I N Total: 3 | | | |
[ ]Na árvore perto da entrada da Great Fairy's Fountain | x | | |
[ ]A direita do tronco à direita de Lord Jabu-Jabu | x | | x |
[ ]Na caverna embaixo da pedra em frente a Great Fairy's | | x | x |
Foutain (Precisa de Silver Gauntlet) | --------- |
----------------------------------------------------------------|---|---|---|
L A K E H Y L I A Total: 5 | | | |
[ ]Inseto no Soft Soil perto do Laboratório | x | | |
[ ]Atrás do labaratório | x | | x |
[ ]No laboratório, use as Iron Boots e destrua a caixa. | | x | x |
[ ]No mesmo local onde você pega a Fire Arrow. | | x | x |
[ ]Na árvore perto do portal da Serenate of Water. | | x | |
----------------------------------------------------------------|---|---|---|
S A C R E D F O R E S T M E A D O W Total: 1 | | | |
[ ]A esquerda do começo (na parte de cima) | | x | x |
----------------------------------------------------------------|---|---|---|
D E A T H M O U T A I N C R E A T E R Total: 2 | | | |
[ ]Dentro do caixote perto da entrada | x | | |
[ ]Inseto no solo macio perto do poço de lava | x | | |
----------------------------------------------------------------|---|---|---|
G E R U D O V A L L E Y Total: 4 | | | |
[ ]Na parede da direita do lado da ponte feita por tronco | x | | x |
[ ]Inseto na parte de baixo (junto do Gerudo e da vaca) | x | | |
[ ]Atrás da cabana dos carpinteiros | | x | x |
[ ]Debaixo do arco de pedra | | x | x |
----------------------------------------------------------------|---|---|---|
G E R U D O ' S F O R T R E S S Total: 2 | | | |
| | | |
[ ]Atrás do alvo enorme na Galeria de Tiro ao Alvo | | x | x |
[ ]Perto do baú com o piece of Heart (espécie de beco.) | | x | x |
----------------------------------------------------------------|---|---|---|
H A U N T E D W A S T E L A N D Total: 1 | | | |
| | | |
[ ]Dentro da base no deserto perto do local com um fantasma. | | x | |
----------------------------------------------------------------|---|---|---|
D E S E R T C O L O S S U S Total: 3 | | | |
[ ]Durante o percurso do feijão, numa das rochas altas. | | x | x |
[ ]Numa das palmeiras perto do Oasis. | | x | x |
[ ]Jogue insetos (bugs) no solo fértil. | x | | |
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/\ ===============================/\
/ \ 13.3 - Skulltulas nos Templos/ \
/____\============================/____\
Agradeço ao CyricZ (cyricz42@yahoo.com) pelas preciosas informações das
Skulltulas em inglês que eu traduzi.
Os "[ ]" ainda estão aí para caso você imprima, possa marcar um X neste
espaço.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
/ Great Deku Tree \ Total: 4
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
[ ] 1. No 1F, suba a escada e role numa caixa para achá-la.
[ ] 2. Na sala da bússola (#6), use a Song of Time depois use as bombas
[ ] 3. Na sala das Tumbas, use a Song of time para um bloco aparecer, esse
bloco levá-lo-à ela.
[ ] 4. Na mesma sala das Tumbas anterior, use a Song of Time, suba no bloco
e toque a música de novo, assim sucessivamente até conseguir.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
/ Dodongo´s Cavern \ Total: 5
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[ ] 1. Na sala perto da sala das bombas que formam a reação em cadeia para
formar uma escadaria.
[ ] 2. Na sala ao norte da sala das tochas. Está numa caixa, role nela
para pegar.
[ ] 3. Na sala ao norte da primeira sala de Lizalfos. Bombeie as pedras para
pegá-la.
[ ] 4. No começo da sala dos Poes, use o bumerangue ou o Hookshot (adulto)
para pegá-la no teto.
[ ] 5. Na sala das tumbas e fogo.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
/ Jabu-Jabu´s Belly \ Total: 4
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
[ ] 1. Na sala do bumerangue use a Song of Time para poder vê-la.
[ ] 2. Na sala do segundo tentáculo, presione o botão e bombeie a pedra.
[ ] 3. Na sala antes do sub-chefe, derrote os tentáculos para fazê-lo
desaparecer da frente da porta, siga por ela e ache a Gold Skulltula.
[ ] 4. Use o Din´s Fire e o Bumerangue para pegá-la.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
/ Forest Temple \ Total: 5
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
[ ] 1. Na sala entre a entrada e a sala principal.
[ ] 2. Na primeira parte da sala principal, procure por uma à esquerda.
[ ] 3. Na sala da floresta (a com Octorcks) da esquerda, procure por uma nas
plantas de cima.
[ ] 4. No fundo do poço, procure por uma mais em cima.
[ ] 5. Na sala da floresta da direita, procure por uma perto do alvo na
parede.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-
/ Fire Temple \ Total: 5
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
[ ] 1. Numa das celas, use o martelo para abrir a porta.
[ ] 2. Na sala de cima depois que você saiu do labirinto, use o martelo numa
alavanca enferrujada para um alvo aparecer. Desça e precione o botão, então
volte usando o Hookshot, e precione o bloco rapdamente. Mate a Skulltula.
[ ] 3. Vá para a antiga sala do fogo (a da ponte) e procure por uma porta à
nordeste. Nesta sala (depois da porta) vai ter uma Skulltula.
[ ] 4. Na sala depois do labirinto de fogo.
[ ] 5. Na sala do 4F.
=-=-=-=-=-=-=-=-=
/ Ice Cavern \ Total: 3
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[ ] 1. Na sala da bússola, toque a Song of time (perto do fogo azul) e
derreta o gelo vermelho.
[ ] 2. Na sala do enigma dos blocos, use a Scarecrow´s song para atingí-la.
[ ] 3. Aperte o botão para fazer o bloco desaparecer.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
/ Water Temple \ Total: 5
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[ ] 1. Na sala do bloco, segundo andar, use o Din´s Fire para desbloquear
o obturador.
[ ] 2. Perto da sala do nível da água em F3.
[ ] 3. Com o nível da água médio, dentro da torre central, use o Longshot nos
alvos para alcançar.
[ ] 4. Use as Iron Boots e vá até o chão da sala principal. Lá, desça pela
passagem do norte (oposto à entrada). Use o Longshot nessa sala, passando dos
espinhos. Na próxima sala, toque o Scarecrow Song use o Longshot e vá para
a próxima sala, fique em cima do segundo geiser, use Din´s Fire, fique no
último use novamente Din´s Fire. Quando passar na proxima sala, você vai
notar Dodongos. Mate-os e você vai achá-la numa caixa.
[ ] 5. Depois de possuir as Fire Arrows, entre no templo e logo use as Iron
Boots, e siga pelo sul. Depois de passar por um corredor retorne a superfície
e use as Fire Arrows nas tochas, quando a parede abrir, entre, derrote os
Stallfos e pegue a Skulltula.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
/ Bottom of The Well \ Total: 3
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[ ] 1. Na sala onde você pega o Mapa, pise no botão da jaula da esquerda.
Entre na sala que abrir (sala das tumbas) e puxe uma tumba para revelar esta
Skulltula.
[ ] 2. No andar mais baixo, onde você pegou as Lentes da verdade, tem 4
caminhos a tomar. Pegue o que está mais a oeste e a Skulltula estará no final
dele.
[ ] 3. Pegue uma chave no sala nordeste daonde você pegou o mapa. Depois vá à
sala mais a oeste. A Skulltula vai estar no chão.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
/ Shadow Temple \ Total: 4
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
[ ] 1. Na sala onde você pega o bloco para se proteger dos espinhos que te
esmagam, em uma das jaulas.
[ ] 2. Passe pela sala com os muitos ventiladores e siga para a próxima sala
com os Re-deads. A Skulltula está logo na sua frente.
[ ] 3. Na sala com dois Gibidos (múmias), ao lado da sala com ventiladores,
ponha uma bomba no montinho noroeste.
[ ] 4. Uma sala antes da do chefe, ela está numa das paredes invisíveis.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
/ Spirit Temple (Adulto somente) \ Total: 5
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
[ ] 1. Como adulto, volte à sala com os blocos com um Sol em cima. Aperte o
botão e coloque um dos blocos na Luz do Sol (vai levar um bom tempo e muitas
tentativas). Use Longshot no alvo do teto e ele novamente para matar a
Skulltula e seu medalhão.
[ ] 2. Na sala com areia e as Leevers, você encontrará esta Skulltula no
teto.
[ ] 3. Na sala com um Moblin (#24), toque a Song of Time, depois Epona´s Song
depois Sun´s Song, depois Song of Storms, depois Zelda´s Lullaby, cada uma
na parede certa. Seguindo para a próxima sala, onde você encontrará a
Skulltula.
[ ];[ ] 4 e 5. Uma sala antes da sala onde você reflete a luz no espelho na
plataforma elevadiça (no último andar com um símbolo de Triforce) no chão.
Entre na porta mais perto da Triforce. Ataque o Iron Knuckle, mas não
derrote-o. Fique perto dos trios de cadeiras e faça com que ele ataque todas.
Depois você notará que atrás dessas cadeiras tinha 2 Skulltulas.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
***************** OCARINA OF TIME: MASTER QUEST *****************
***************** 14 - Pieces of Heart *****************
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
- Pedaço de Coração #1:
+ Local - Hyrule Market
+ Requesitos - Nenhum
+ Qual Link? - Criança
De noite em Hyrule Market procure por um cachorro branco do lado direito do
Baazar e do lado esquerdo do homem na janela. Siga para BackAlley pelo
caminho ao lado do jogo do Treasure Box Shop (o jogo dos baús) e entre na
porta a sua frente para encontrar uma mulher gorda e devolver o cachorro para
ela.
- Pedaço de Coração #2:
+ Local - Lon Lon Ranch
+ Requesitos - Nenhum
+ Qual Link? - Criança
Dentro da torre no fundo de Lon Lon Ranch, puxe os caixotes para mostrar
uma passagem secreta com um pedaço de coração dentro;
- Pedaço de Coração #3:
+ Local - Lost Woords
+ Requesitos - Ocarina
+ Qual Link? - Criança
Entrando em Lost Woods, vire a direita e desça as escadas. Suba no toco de
madeira e dois Skull Kids aparecerão. Use a sua ocarina e acompanhe o ritmo
deles em três seqüências.
- Pedaço de Coração #4:
+ Local - Lost Woords
+ Requesitos - Ocarina, Saria's Song
+ Qual Link? - Criança
Volte a Lost Woods depois de aprender a Saria's Song e toque-a para o Skull
Kid em cima da árvore do lado esquerdo da entrada de Lost Wood;
- Pedaço de Coração #5:
+ Local - Kakariko Graveyard
+ Requesitos - Rupees
+ Qual Link? - Criança
Jogue o jogo de Dampé (coveiro) a noite (entre 18:00 e 19:00) e cave nas
partes de terra macia até encontrar o pedaço (aleatório a localização);
- Pedaço de Coração #6:
+ Local - Kakariko Graveyard
+ Requesitos - Sun's Song
+ Qual Link? - Qualquer um
Perto de onde estão os túmulos dos compositores e da Família Real, há uma
lápide que ao ser puxada irá revelar um buraco. Entre e mate o ReDead que
está sozinho. Depois toque a Sun's Song para surgir um baú com o coração
dentro.
- Pedaço de Coração #7:
+ Local - Death Mountain Trail
+ Requesitos - Nenhum (criança), Feijões (adulto)
+ Qual Link? - Qualquer um
Em cima da entrada de Dodongo's Cavern, execute um mortal para trás perto
da flor bomba (aquela que você joga para abir a entrada) para cair em cima do
coração. Ou plante um feijão como criança e volte adulto para pegar subindo
na planta.
- Pedaço de Coração #8:
+ Local - Goron City
+ Requesitos - Deku Sticks
+ Qual Link? - Criança
Ateie fogo num Deku Stick na sala de Darunia e acenda as tochas do andar
inferior para que o vaso no meio comece a girar. Suba um andar e jogue bombas
dentro do vaso até que saia o coração (só quando a face do vaso que aparecer
na tela estiver sorrindo que sairá).
- Pedaço de Coração #9:
+ Local - Death Mountain Crater
+ Requesitos - Nenhum
+ Qual Link? - Qualquer um
Entrando em Death Mountain Crater, vire a esquerda e procure uma parede que
pode ser escalada. Desça um pouco e pegue o coração no meio dessa parede.
- Pedaço de Coração #10:
+ Local - Goron City
+ Requesitos - Nenhum
+ Qual Link? - Qualquer um
Depois de falar com a Great Fairy (que aumenta magia) no topo da Death
Mountain, fale com a coruja em cima da placa para pegar uma carona até
Kakariko Village. Ela lhe deixará em cima da casa de Impa. Vire a direita e
pule em cima do galinheiro. Entre na casa por esse lado para esse pedaço (Se
perder a coruja, use o HookShot quando adulto;
- Pedaço de Coração #11:
+ Local - Zora's River
+ Requesitos - Nennum (criança), feijões (adulto)
+ Qual Link? - Qualquer um
Como criança, pegue a galinha do começo e rume rio acima esquivando-se dos
inimigos e pulando com a galinha. Antes de chegar na ponte de madeira, faça
o caminho inverso (como se estivesse voltando pro começo) só que indo pelo
caminho esquerdo. Você verá uma pequena parte do rio com uma escada e uma pare
de terra. Usa a galinha para chegar ae e suba as escada. Em cima agora, pegue
outra galinha e ande até a Gossip Stone e pule para o coração.
Como adulto, plante feijões quando criança e volte para subir na planta
quando crescer.
- Pedaço de Coração #12:
+ Local - Zora's River
+ Requesitos - Nennum ou bumerangue (criança), Hookshot (adulto)
+ Qual Link? - Qualquer um
Como criança, pegue a galinha do começo vá até a cachoeira no fim do rio.
Use-a para pegar esse coração. Outra maneira é com o Bumerangue ou Hookshot.
- Pedaço de Coração #13:
+ Local - Zora's River
+ Requesitos - Nennum ou bumerangue (criança), Hookshot (adulto)
+ Qual Link? - Qualquer um
Na sala do rei Zora, ateie fogo no deku stick e desça por onde você veio.
Acenda a tocha no meio do caminho e se desfaça desse deku stick. Acenda outro
e siga em frente virando dessa vez a esquerda. Acenda a tocha em frente ao
shop, no meio da água e duas atrás da parte baixa da cachoeira. Se você
conseguir acender todas sem que uma delas se apague, um báu aparecerá debaixo
da caichoeira.
- Pedaço de Coração #14:
+ Local - Fishing Pond
+ Requesitos - Rupees
+ Qual Link? - Criança
Pesce um peixe de 10 ou mais libras como criança para esse pedaço.
- Pedaço de Coração #15:
+ Local - Hyrule Field
+ Requesitos - Rupees, Bombas, Rumble Pack
+ Qual Link? - Qualquer um
No cercado da entrada para Lake Hylia, ponha uma bomba no meio e compre o
coração do vendedor;
- Pedaço de Coração #16:
+ Local - Gerudo Valley
+ Requesitos - Nada
+ Qual Link? - Qualquer um
Da ponte quebrada, pule para direita com uma galinha em direção a maior
cachoeira. Siga por detrás dela e suba as escadas pra um pedaço de coração;
- Pedaço de Coração #17:
+ Local - Gerudo Valley
+ Requesitos - Nada
+ Qual Link? - Qualquer um
Pegue a galinha perto da ponte e pule em direção a um caixote em uma
beirada de pedra (lado esquerdo da ponte quebrada). Destrua o caixote para
outro pedaço de coração;
- Pedaço de Coração #18:
+ Local - Hyrule Market
+ Requesitos - Rupees
+ Qual Link? - Criança
Entre na casa perto da escada e jogue o jogo do Bombchu. Ganhando a
primeira vez, você receberá Bombchu. Da segunda em diante você poderá ganhar
um pedaço de coração e/ou um Sacola Maior de Bombas. Só acertar o alvo quando
ela oferecer um coração como prêmio.
- Pedaço de Coração #19:
+ Local - Kakariko Graveyard
+ Requesitos - Feijão
+ Qual Link? - Adulto
Plante um feijão quando criança no solo macio do cemitério e volte quando
Adulto. Suba na flor que brotou e destrua o caixote
- Pedaço de Coração #20:
+ Local - Kakariko village
+ Requesitos - Feijão
+ Qual Link? - Adulto
No cemitério em Kakariko, puxe a tumba com flores na frente perto do solo
macio para encontrar a tumba de Dampé. Corra até o fim do percurso para
ganhar o HookShot. Siga e toque a Canção do Tempo para desaparecer os blocos.
Você sairá no moinho e poderá pegar pulando o pedaço de coração pulando.
- Pedaço de Coração #21:
+ Local - Kakariko village
+ Requesitos - 50 Gold Skulltulas
+ Qual Link? - Qualquer um
Colete 50 Gold Skulltulas e entregue-as em Kakariko Village.
- Pedaço de Coração #22:
+ Local - Kakariko Graveyard
+ Requesitos - Nenhum
+ Qual Link? - Adulto
Entre novamente na tumba de Dampé e corra contra ele. Faça um tempo de
menos de 1'00'' para ganhar o coração. Só depois do Fire Temple você poderá
ganhar esse coração e deve usar a Túnica vermelha para que o fogo que ele
lança não lhe atingir.
- Pedaço de Coração #23:
+ Local - Zora's Fountain
+ Requesitos - Nenhum
+ Qual Link? - Adulto
Suba no bloco de gelo aonde ficava Jabu Jabu e siga em frente pulando
pelas plataformas de gelo. Siga em FRENTE até encontrar o pedaço de coração
em cima de uma dessas plataformas.
- Pedaço de Coração #24:
+ Local - Ice Cavern
+ Requesitos - Blue Fire (Fogo Azul)
+ Qual Link? - Adulto
Use o fogo azul num bloco de gelo vermelho para derretê-lo e você poder
pegar o coração. (Sala #7 do mapa desse detonado. Suba um pouco para saber
onde com detalhes).
- Pedaço de Coração #25:
+ Local - Zora's Fountain
+ Requesitos - Iron Boots
+ Qual Link? - Adulto
Depois de sair do Ice Cavern, use as botas de ferro para chegar ao fundo da
Fonte dos Zoras e encontrar esse pedaço de coração.
- Pedaço de Coração #26:
+ Local - Lake Hylia
+ Requesitos - Feijão Mágico ou Hookshot
+ Qual Link? - Adulto
Plante um feijão mágico do lado do laboratório e volte como adulto. Com
isso, pule pro telhado e suba as escadas. Ou use o Hookshot no telhado.
- Pedaço de Coração #27:
+ Local - Lake Hylia
+ Requesitos - Feijão Mágico ou Hookshot
+ Qual Link? - Adulto
Plante um feijão mágico do lado do laboratório e volte como adulto. Com
isso, pule pro telhado e suba as escadas. Ou use o Hookshot no telhado.
- Pedaço de Coração #28:
+ Local - Lake Hylia
+ Requesitos - Golden Scale
+ Qual Link? - Adulto
No Labolatório em Lake Hylia, entre no tanque de água e mergulhe até o
fundo com a Golden Scale, tocando com a mão o chão e depois fale com o
velhinho para ganhar esse Pedaço de coração.
- Pedaço de Coração #29:
+ Local - Lake Hylia
+ Requesitos - Golden Scale
+ Qual Link? - Adulto
No Labolatório em Lake Hylia, entre no tanque de água e mergulhe até o
fundo com a Golden Scale, tocando com a mão o chão e depois fale com o
velhinho para ganhar esse Pedaço de coração.
- Pedaço de Coração #30:
+ Local - Zora's River
+ Requesitos - Song Of Storms
+ Qual Link? - Criança
No meio do rio (antes da ponte de madeira), haverá um tora de madeira com
uma parte na água e outra na terra. Suba e vá até o fim dela para que Navi
lhe diga que há rãs olhando para você. Toque a Song of Storms para elas para
ganhar esse pedaço de coração.
- Pedaço de Coração #31:
+ Local - Zora's River
+ Requesitos - Ocarina
+ Qual Link? - Criança
Depois de tocar a Song of Storms para as rãs, toque as canções restantes
(Zelda's Lullaby, Saria's Song, Epona's Song, Song Of Time e Sun's Song) para
que as rãs cresçam. Mostre novamente a Ocarina para elas e toque as notas
certas para que os sapos comam os insetos. Ao completar a seqüência, receberá
esse coração.
- Pedaço de Coração #32:
+ Local - Hyrule Market
+ Requesitos - Rupees, Lens Of Truth
+ Qual Link? - Criança
Entre no Treasure Box Shop a noite e, com as lentes, você pode "advinhar"
qual o baú que deve abrir (sempre pegue a chave no baú) para continuar. No
fim, receberá esse pedaço de coração.
- Pedaço de Coração #33:
+ Local - Death Mountain Crater
+ Requesitos - Feijão Mágico
+ Qual Link? - Adulto
Toque a Bolero of Fire como criança e plante o feijão mágico antes que o
tempo acabe. Volte como adulto e suba no feijão. Ele dará voltas num morro e
aí, é que você deve pular para agarrar esse pedaço.
- Pedaço de Coração #34:
+ Local - Gerudo Fortress
+ Requesitos - LongShot e\ou Canção do Espantalho
+ Qual Link? - Adulto
Quando estiver libertando os carpiteiros, procure no telhado das casas por
um baú (está perto da cadeia aonde você é atirado quando descoberto).
Ou então, use Pierre com a canção do espantalho do telhado da casa mais
alta a direita.
- Pedaço de Coração #35:
+ Local - Gerudo Fortress
+ Requesitos - Gerudo Card, Arco e Flecha, Epona
+ Qual Link? - Adulto
Após pegar o Gerudo Training Card e ter livre acesso ao forte dos gerudos,
pegue epona e siga até o Archery Range (local de treino para arqueiros) e
faça 1000 pontos ou mais para ganhar esse pedaço de coração.
- Pedaço de Coração #36:
+ Local - Desert Colossus
+ Requesitos - Feijão Mágico
+ Qual Link? - Adulto
Toque a Requiem Of Spirit e plante uma semente no solo macio quando
criança. Volte como adulto e use-a para pegar esse pedaço de coração.
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***************** OCARINA OF TIME: MASTER QUEST *****************
***************** 15 - Side Quests *****************
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-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
/ 15.1 - P O T E S \
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
-=> POTE #1:
Em Kakariko Village, fale com a dona das galinhas e devolva todas elas
(leia mais abaixo para a localização das galinhas).
-=> POTE #2:
Em Lon Lon Ranch, ganhe o jogo das galinhas de Talon.
-=> POTE #3:
Pegue a Silver Scales jogando o mini-game da cachoeira e, depois,
atravesse o buraco para Lake Hylia. Aí, siga a trilha de rupees e pegue o
pote com uma menssagem. Fale com o Rei Zora para ganhar a garrafa.
-=> POTE #4:
Encontre os 10 grandes fantasma em Hyrule Field (ver seção mais abaixo).
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
/ 15.2 - S O L O S M A C I O S \
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Soft Soil #1: Do lado do shop em Kokiri Forest
Soft Soil #2: Em Lost Woods, faça da entrada o caminho esquerda, esquerda
Soft Soil #3: Em Lost Woods, faça da entrada o caminho direita, esquerda,
direita, esquerda e esquerda.
Soft Soil #4: Em Kakariko Graveyard do lado esquerdo.
Soft Soil #5: Na entrada de Dodongo's Cavern
Soft Soil #6: Perto do vendedor de Magic Beans (Feijões Mágicos) em Zora's
River.
Soft Soil #7: Na frente do Laboratório de Ciência em Lake Hylia.
Soft Soil #8: Na parte baixa de Gerudo Valley onde tem uma gerudo e vaca.
Soft Soil #9: Em Death Mountain Crater, acessível apenas depois de aprender
o Bolero Of Fire.
Soft Soil #10: Na entrada do Spirit Temple, só depois de aprender o Requiem
Of Spirits.
Siga para casa de construção e procure a mulher que está atrás dos cuccos
perdidos. Fale com ela para ajudar na busca. São ao todo sete:
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
/ 15.3 - G A L I N H A S P E R D I D A S \
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
1- Perto da menina que perdeu os cuccos;
2- Na entrada da vila;
3- Do lado da porta da Casa dos Skulltulas (segure uma galinha e pule da casa
de construção para planar até esse lugar ou atire com o estilingue para
que ela fuja e caia);
4- Dentro do caixote do lado da porta da casa dos carpinteiros;
5- Do lado direito do moinho, onde fica um buraco e loja de poções. Pule com
uma galinha do moinho para esse lugar e depois jogue as duas de volta;
6- Ainda onde você tem que usar a galinha para pegar outra, suba a escada
a esquerda do moinho para achar outra na parte alta;
7- Perto de Death Mountain Trail.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
/ 15.4 - T R O C A S (C R I A N Ç A) \
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Em Hyrule Market há uma loja de máscaras onde você poder pegar algumas
delas para vender pro pessoal ou apenas usá-las para se divertir e aprender
coisas a mais coisas sobre Hyrule e seus habitantes.
Abaixo, uma descrição de como vender cada máscara:
- KEATON MASK:
Depois de receber a carta que a Princesa Zelda lhe entrega, siga para
Kakariko Village e mostre-a ao guarda no portão de acesso a Death Mountain
Trail. Ele liberará seu acesso e lhe pedirá que quando voltar ao Market
compre uma máscara para o filho dele. Faça isso e venda-a para ele por 15
Rupees. Volte para o vendedor e lhe entregue o dinheiro para a Skull Mask.
- SKULL MASK:
Siga para Lost Woods e vire a primeira a esquerda logo quando entrar. Suba
no toco de madeira e toque a Saria's Song para ele. Depois disso, venda a
máscara (ele só compra-la-á se Saria's Song tiver sido tocada antes).
- SPOOKY MASK:
Venda esta máscara para o garoto que fica de dia brincando em Kakariko
Graveyard.
- BUNNY HOOD:
Após coletar todas as 3 pedras espirituais e pegar a Ocarina com Zelda,
saia do mercado e siga pela direita de Lon Lon Ranch e espere ver um homem
correndo pelo campo. Siga-o por toda a Hyrule, esperando que ele sente para
descansar. Quando ele o fizer, venda a máscara.
Algumas vezes, ele poderá não aparecer sendo mais fácil encontrá-lo depois
de finalizar o Templo da Floresta.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
/ 15.5 - T R O C A S (A D U L T O) \
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Você quer uma novíssima espada não é? Mas para isso, você terá que curar
os olhos do Biggoron. Só que o colírio está com o cara do Lake Hylia, mas ele
precisa de uma coisa do rei Zora que precisa de algo de mais alguém que
também quer algo em troca de ... e por ae vaí. Em outras palavras, você vai
precisar trocar e trocar para conseguir as coisas que eles querem e você
quer (uma espada novinha que facilitará as coisas).
Abaixo uma lista para ajudá-lo com as trocas:
1) P O C K E T E G G (Ovo de Bolso)
De: Mulher das Galinhas (Kakariko)
Para: Talon (Kakariko)
Descrição: Este é bem fácil. Vá para Kakariko Village e fale com a mulher
das galinhas (antes da entrada para o cemitério). Toque a Sun's Song duas vezes
para fazer
o ovo nascer. Depois vá até a casa no centro da cidade, perto das escadas e
lá acorde Talon com o Pocket Cucco.
2) P O C K E T C U C C O (Cuco de bolso)
De: ---X---
Para: Mulher das Galinhas (Kakariko)
Entregue o Pocket Cucco depois dele ter acordado Talon. Então ela lhe
entregará Cojiro. Um galo azul que deve ser entregado para o irmão dela.
3) C O J I R O
De: Mulher das Galinhas (Kakariko)
Para: Irmão da Mulher das Galinhas (Lost Woods)
Descrição: Siga para Lost Woods e, da entrada, vá para a esquerda. Fale com
o irmão da garota (ele um carinha azul) e mostre Cojiro. Ele lhe entregará o
ODD MUSHROOM (cogumelo estranho), um cogumelo que deve ser entregue em um
determinado tempo. Então corra! Ah, e não tente dar uma de espertinho, se
usar uma música de teleporte, o tempo acaba na hora.
4) O D D M U S H R O O M
De: Irmão da Mulher das galinhas (Lost Woods)
Para: Velha das poções (Kakariko Village)
Tempo: 3:00 minutos
Descrição: Se usar uma música de teleporte, o tempo acaba na hora. Então,
saia correndo de Kokiri Forest e em Hyrule Field toque Epona's Song e vá o
mais rápido possível para Kakariko. Já estando em Kakariko, vá até o Potion
Shop (à direita, perto da entrada pra Death Mountain Trail) e passe pela
entrada da esquerda de dentro do Potion Shop. Depois suba as escadas e entre
na casa de metal. Lá, entregue o ODD MUSHROOM para a mulher e ela lhe
entregará a ODD POTION (Poção estranha), uma forte poção para a doença do
rapaz, a não ser que ele já tenha virado um monstro. De qualquer forma, volte
para Lost Woods para entregar a poção.
5) O D D P O T I O N
De: Velha das Poções (Kakariko Village)
Para: Irmão da Mulher das galinhas (Lost Woods)
Descrição: Use o meio que preferir para chegar até Lost Woods e vá no local
onde estava o rapaz. Mas... ele não está mais lá! Fale com a menina. Ela lhe
dirá que ele ficou muito tempo em Lost Woods, então virou um Stalfo. De
qualquer modo, entregue a poção para a menina e ela vai lhe entregar um
artefato do rapaz, uma espécie de serra.
6) P O A C H E R ' S S A W (Serrote do invasor)
De: Menina Kokiri (Lost Woods)
Para: Chefe Carpinteiro (Gerudo Valley)
Descrição: Pegue a sua Epona e vá correndo até Gerudo Valley. Passe pela
ponte quebrada com um glorioso pulo de Epona. Entregue o artefato para ele e
receba a espada quebrada.
7) G O R O N ' S S W O R D (B R O K E N) (Espada Goron - quebrada)
De: Chefe Carpinteiro (Gerudo Valley)
Para: Biggoron (Death Mountain)
Descrição: Use qualquer meio para chegar ao topo da Death Mountain Trail.
Eu recomendo usar a Bolero Of Fire. Ao chegar lá, peça para o Biggoron que
está a direita da entrada de Death Mountain Crater para concertar sua espada
e estará tudo bem! Ou...não? O Biggoron está com problema nos olhos, mas
ficará contente em lhe consertar a espada, se você ajudá-lo na cura.
8) P R E S C R I P T I O N (Prescrição)
De: Biggoron (Death Mountain)
Para: Rei Zora (Zora's Domain)
Descrição: Use qualquer meio para chegar em Zora's Domain e, depois,
entregue-a para o Rei Zora. Ele vai falar que não possui o colírio mas que
possui o ingrediente principal. Ele vai lhe entregar o sapo para ser
entregue em Lake Hylia.
9) E Y E B A L L F R O G (Olho de Rã)
De: Rei Zora (Zora's Domain)
Para: Homem do laboratóio (Lake Hylia)
Tempo: 2:40 minutos
Descrição: Novamente, você não pode usar músicas de teleporte, então, saia
de Zora's River, chame Epona, e corra para Lake Hylia. Chegando no
laboratório, entregue o Sapo para o cientista. A princípio, ele vai achar que
é para ele comer (eca >P). Depois ele vai fazer o colírio para você.
10) E Y E D R O P S (Colírio)
De: Homem do laboratório (Lake Hylia)
Para: Biggoron (Death Mountain)
Tempo: 4:00 minutos
Descrição: Este é o mais difícil. Não pode usar música de teleporte também.
Vá de Epona até Kakariko. Passe pela Death Mountain Trail (quem plantou feijão
vai se dar bem) e chegue até o Biggoron. O caminho não tem segredo, é só
habilidade.
Ao entregar o colírio o Biggoron começará a fazer sua espada. Mas vai
demorar 3 dias.
11) C L A I M C H E C K (Comprovante)
De: Biggoron (Death Mountain)
Para: Você
Toque 6 (seis) Sun's Song para passar tudo mais rápido. Depois entregue a
plaqueta de volta para o Biggoron e receba sua novíssima Biggoron's Sword!
Com melhor ataque do que a Master, mas não pode carregar escudo.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
/ 15.6 - C A Ç A - F A N T A S M A S \
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Primeiro uma curiosidade: Sabe por que os fantasmas de Zelda se chamam POE ?
Por causa de Edgar Allan Poe, um macabro escritor de mistério.
Ok, dizem que a felicidade se compra enlatada. Isso mesmo! Ela vem em pote,
ou seja, para atingir a felicidade, vamos conseguir o quarto pote.
Esse é o pote mais difícil de se conseguir, então, esteja preparado: tenha
muitas flechas, potes vazios para colocar os POES, suba em cima da Epona e...
boa caça!
Abaixo está o mapa de Hyrule Field, com a localização dos Big Poes. Depois
que encontrar todos, vá até Market, logo antes de entrar na parte principal
da cidade e entre no Poe Shop para entregar um Big Poe para o homem (se ele
for um homem...). Alem do pote, você ganha 50 Ruppes por cada Big Poe !!
H Y R U L E
C A S T L E
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L A K E
H Y L I A
POES:
*1) Saindo de Market indo em direção ao Lon Lon Ranch, não tem erro!
*2) Indo de Market até Kakariko, perto dos matinhos.
*3) Entre Zora's Domain e Kakariko
*4) À direita, proximo a parede de tijolos que está no meio de Hyrule, perto
do Lon Lon Ranch
*5) No meio de um bosque de árvores marrons com uma pedra no meio.
*6) Próximo às grades de entrada do Lake Hylia.
*7) No caminho de terra, perto da saída de Gerudo Valley e perto dum morro.
*8) Pelo caminho que leva a Geruda Valley, com terra avermelhada.
*9) No caminho entre Hyrule Castle e Gerudo Valley.
*10) Perto do Riacho.
Mesmo assim eles são difíceis de se achar, mas, necessários para se cumprir
mais facilmente a Ice Cavern (não são obrigatórios).
Depois de entregar todos ao homem, receba o pote.